Cadence之创建元器件的原理图库(分裂元器件、homogeneous以及heterogeneous)

本次记录如何在Cadence下创建元器件的原理图库


Cadence下创建元器件(分裂元器件,homogeneous,heterogeneous)

homogeneous:各个部分的元器件相同,画出其中一个其他自动生成

heterogeneous:各个部分的元器件不同,每一个part都需画出

首先创建或者打开一个工程,右键选择Library下的*olb文件->New Part->添加分裂元器件名。

Parts perPKG表示此元器件有几个部分,默认只有一个,创建分裂元器件一般只要1个part即可。

Package Type 下有Homogeneous 和 Heterogeneous ,分别表示创建的元器件各个part一致和不一致,当Parts perPKG选为1时,Package Type选哪个都一样。

Part Numbering 表示各个Part排序命名规则,Alphabetic 表示以Part1 Part2 Part3 。。。 的规则命名, Numeric 表示以Parta Partb Partc 。。。 的命名规则。

之后点击OK后进入编辑界面,点击右侧栏中的Place Pin,根据所要绘制的芯片手册依次添加名字以及引脚号。

最后点击右侧栏中的Place rectangle,覆盖原有的虚线边框即可。最后保存设计。

Cadence下创建Homogeneous元器件

首先创建或者打开一个工程,右键选择Library下的*olb文件->New Part->填入芯片名字

一般Homogeneous元器件的特点是有多个相同的Part和电源引脚组成,如LM358,修改Parts perPKG,芯片有几个Part就填几,例如LM358有两个相同的Part组成就填2,之后点击OK。

进入编辑界面后,可以看到名字为U?A,则表示现在正在编辑的是PartA部分,

通过快捷键ctrl+N切换到下一个Part、ctrl+B切换到上一个Part,

之后点击右侧栏中的Place Pin,根据所要绘制的芯片手册到Part依次添加名字以及引脚号,

之后切换到下一个Part就会发现PartB已经创建完成,只需修改引脚号即可。

Homogeneous元器件的创建

heterogeneous元器件的创建与Homogeneous的创建相似,不同之处在于heterogeneous的各个Part需要单独创建,而不是通过软件自动创建,一般用于芯片各个Part的引脚数量不同,如MCU芯片的创建。

Cadence之创建元器件的原理图库(分裂元器件、homogeneous以及heterogeneous)

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